目前不收diy了,但似乎很多人不知道。为了不辜负大家的巧思,这里呈现了1/15及以后的所有私信投稿。请大家友善讨论强度哦!
你质变仪用了吗
温迪
(资料图片)
10血
风属性角色
普通攻击:神代射术
【一风二黑】
造成两点物理伤害
元素战技:高天之歌
【三风】
造成一点风元素伤害,使敌方切换至下一个角色
元素爆发:风神之诗
【四风三能】
在敌方召唤物处放置【暴风之眼】每回合结束时对敌方所有角色造成一点风元素伤害,持续三回合
天赋:眷恋的冷风
【三风】
装备此牌后立刻使用一次高天之歌
每次使用高天之歌的回合内的下一次风属性伤害加一
妮露
10血
水属性角色
普通攻击:弦月舞步
【一水二黑】
造成两点物理伤害
元素战技:七域舞步
【一水】
造成一点水元素伤害,视为快速行动,共四段,最后一段视为战斗行动,普通攻击为妮露附属【剑舞步】,元素战技为妮露附属【旋舞步】,前三段攻击不产生充能
剑舞步:妮露的普通攻击变为水元素伤害,每次攻击获得一点充能
旋舞步:持续三回合,为对面的出战角色附属水元素
元素爆发:浮莲舞步:远梦聆泉
【四水三能】
对敌方所有角色造成两点水元素伤害,并在回合结束后对敌方所有角色造成一点穿刺伤害
浮生丶一梦青云
流浪者 风 法器角色
普通攻击 1风2黑
造成1点风元素伤害
元素战技 3风
造成1点风元素伤害,本角色附属[空居]
元素爆发 3风3充能
造成6点风元素伤害,若处于[空居]状态,则解除状态并伤害 2
[空居]所附属角色进行普通攻击时少花费1个任意骰子,且伤害 1。(每回合一次)处于空居状态切换其他角色时,视为[快速行动]
持续回合:2
专属天赋牌 3风
战斗行动,我方出战角色为流浪者时,装备此牌。
流浪者装备此牌后,立刻使用一次元素战技
装备此牌的流浪者使用元素战技时,若触发了扩散反应,则根据反应元素不同获得不同增益:
1,火,重击伤害 1
2,水,空居持续回合 1
3,雷,造成伤害后额外获得一点充能
4,冰,轻击造成伤害后对方随机一名后台角色造成一点穿透伤害
(增益持续1回合)
重云小宝贝
千岩亡魂:3白 事件
选择一名「璃月」角色复活(复活的角色只有1血并不能治疗),复活的角色继承死亡前的充能
10血 鹿野院平藏 法器 稻妻
技能1 不动流格斗术1风2黑 普通攻击 风伤1
技能2 变格 1岩 元素战技 为变格效果增加1层
技能3 勠心拳 3风 元素战技 风伤3
技能4 聚风蹴 4风3能 元素爆发 风伤5,并且对敌方其他角色附着出战角色的附着元素,以该元素对其他角色产生2伤(无附着元素则风伤2)
变格:为勠心拳的伤害 1,层数为x勠心拳伤害 x(变格最高4层)
名为少年事件簿 2风 天赋牌
打出此牌后,鹿野院平藏的变格层数 1,从该回合开始鹿野院平藏被选为出战角色后,变格层数 1(1回合至多2次)
十块钱亏了
角色:烟绯 法器 璃月 10血
技能1:火漆制印(轻击) 1火2杂 对敌人造成一点火元素伤害,并且给烟绯赋予一个丹火印。
技能2:火漆制印(重击) 2火杂 对敌人造成2点火元素伤害,并且消耗所有丹火印。可消耗丹火印为1时此伤害加1,可消耗两2个时此伤害加2,可少用一个1个火骰子。当消耗3个时,此伤害加3,并可少用2个火骰子。
技能3:丹书立约(e技能) 4火 对敌人造成2点火元素伤害,并赋予烟绯最大数量的丹火印。
技能4:凭此结契(q技能) 3火 3充能 对敌方所有角色造成一点火元素伤害,并且赋予烟绯最大数量的丹火印,并且烟绯进入状态:“丹书铁契"。
丹火印:烟绯最大持有三个丹火印,回合结束后失去所有丹火印,当切换角色时所有丹火印消失,当切人时,失去2及以上个丹火印时,换人消耗骰子减1。
丹书铁契:持续4回合 回合开始时烟绯获得2个丹火印,当烟绯切换其他角色时此状态持续回合减1。
天赋牌:丹书金铁卷 4火3充能 使用该天赋牌时立刻使用技能:“凭此结契"。装备有此牌的烟绯使用,"凭此结契”后:立刻获得一个可抵挡四伤害的护盾,持续两回合,当护盾持续期间受到火元素伤害时此伤害减半(向下取整),使用重击后骰子,数量为双数时额外造成1次2点火元素伤害。
(当卡组里有烟绯时才可加入)
安洁莉卡nya
角色牌:
八重神子
普通攻击:
狐灵食罪式
1雷元素骰子2颗无色骰子
造成1点雷元素伤害
元素战技:
杀生樱
2雷骰子
在状态栏生成一株一阶杀生樱,每回合开始对敌方出战角色造成1点雷元素伤害,回合结束造成1点雷元素伤害,持续2回合。杀生樱消失前重新使用会提升位阶,每提升1阶回合结束造成伤害 1,至多三阶。
元素爆发:
4充能4骰子
对敌方出战角色造成3点雷元素伤害,并对后台角色造成2点伤害并摧毁杀生樱,每一阶杀生樱提高1点雷元素伤害。
一个普通的人仅此而已
回光返照 1白 事件
我方出战角色回复6点血量。本回合结束时,该角色受到6点穿透伤害。
(我方出战角色血量小于等于2时才可使用)
迪奥不懒惰0v0
若坨龙王
血量10
普通攻击,1(岩,水,火,雷)2无色,造成2点岩伤或1点(水,火,雷)伤,并充能一点
元素汲取,使用1(水,火,雷)使元素转化,需准备一回合。转化时形成两点护盾并附着对应元素,汲取成功后清空若坨的元素附着和充能
吐息,使用3(水,雷,火)对敌人造成1点对应伤害,并产生领域,持续一回合,回合结束时如果对方拥有护盾则清空护盾,如没有护盾就对对方角色造成一点对应元素伤害和附着并造成一点充能
画龙点睛,三费三充能,锁定上场角色并造成五点对应元素伤害,在准备两回合后造成五点岩伤,期间获得抵抗之躯效果且不会因元素反应和角色造成的效果而强制切人,在两回合中,每回合都会产生一点护盾
一位喜欢写卡的普通人
八重神子 10血 法器 稻妻
a 狐灵食罪式 1雷1杂 造成1点雷元素伤害 对对方出战角色施加“咏唱”
e 野干役咒·杀生樱 2雷 生成“杀生樱” 若对方出战角色拥有“咏唱” 则额外造成1点雷元素伤害
q 大密法·天狐显真 5雷3充 造成8点雷元素伤害 摧毁所有杀生樱 每摧毁1棵 对对方后台角色造成1点穿透伤害
“咏唱”:可用次数:2 效果:造成的伤害-1 切人时额外消耗1杂
杀生樱 每回合可用次数:0 持续回合:1 效果: 造成伤害额外打1雷伤 每有一棵每回合可用次数 1 持续回合 1
野狐说禅 1雷 事件 每回合若手里没这牌 获得此牌
效果:下一回合生成2颗雷骰 每两回合限1次(出战角色为八重神子方可使用)
冷卿只会啸
卡牌名:一心传名刀
类型:武器牌
费用:三白
效果:该武器可为敌方任何角色装备,为敌方角色装备后己方行动时,若其出战可使用对方装备的角色技能(元素爆发除外,该技能产生的召唤物和对己方生效的状态在己方生成,反之亦然,该行动为战斗行动,费用己方支付),若其未出战,可切换为出战角色(费用由己方支付,不受敌方切换角色相关效果影响,受己方影响)
为己方角色装备后造成伤害时生命值—1造成的伤害 2(生命值为1无法触发)
效果使用三次后,该武器变为笼钓瓶一心。敌方角色装备一心传名刀时无法装备其他武器,若目标角色装备其他武器,装备一心传名刀后该武器返回手卡变为0费
笼钓瓶一心:
造成的伤害 1(每回合一次)
极地志士
流浪者 10血 须弥 法器
普通攻击·行幡鸣弦 1风2黑
造成1点风元素伤害
元素战技:羽画·风姿华歌 2风
造成1点风元素伤害,本角色附属优风倾姿
优风倾姿:该状态下角色的普通攻击和元素战技将被替换为空居·不生断和空居·刀风界
持续回合2
空居·不生断 1风2黑
造成2点风元素伤害
空居·刀风界 3风
造成3点风元素伤害,使对方强制切换到下一个角色
元素爆发:狂言·式乐五番 4风3能量
造成6点风元素伤害并立即解除优风倾姿状态,若发生了扩散反应,则该次扩散反应产生的伤害 1
梦迹一风 3风 装备牌 天赋
我方出战角色为流浪者时,装备此牌
流浪者装备此牌后,立即使用1次羽画·风姿华歌,若已进入优风倾姿状态则立即使用1次空居·刀风界
装备了此牌的流浪者在使用空居·不生断时将召唤倾落残影
倾落残影:优风倾姿移除时对对方出战角色造成1点风属性伤害,那之后,该召唤物消灭。该召唤物在场上只能存在1只
摆烂-派蒙
牌名:风神的庇护 费用:1风
作用:让我方出战角色增加一点充能,下次由风元素引发的元素反应提高二点伤害
云玄司
枫原万叶 10血
稻妻 风系 单手剑
普通攻击1风2黑
造成2点物理伤害
千早振 3风
造成3点风元素伤害,本角色附属乱岚拨止。
乱岚拨止 可用次数:1
普通攻击获得以下效果:可以以任意敌方角色为目标;改为造成2点风元素伤害,并会将目标角色切换至前台。
万叶之一刀3风3充能
造成1点风元素伤害,对敌方后台角色造成1点穿透伤害,生成流风秋野。如果此次风元素伤害产生了扩散反应,改为生成对应的流风秋野·水/火/冰/雷。
流风秋野:回合结束时,造成1点风元素伤害,对敌方后台角色造成1点穿透伤害。
可用次数:2
流风秋野·水/火/冰/雷:回合结束时,对所有敌方角色造成1点水/火/冰/雷元素伤害。
可用次数:2
天赋卡 相闻之剑法4风
我方出战角色为枫原万叶时可以使用此卡,使用后,枫原万叶立刻释放千早振。装备有此卡的枫原万叶使用千早振时,如果产生了水/火/冰/雷元素的扩散反应,则会使生成的乱岚拨止伤害效果修改为:造成2点风元素伤害,然后造成1点水/火/冰/雷元素伤害。
白玄啊-----------
10血 优菈 双手剑 蒙德 技能1 西风剑术 1冰2黑 普通攻击 2物伤 技能2 冰潮的涡旋 3冰 元素战技 2冰伤 角色获得1层“冷酷之心”(最多拥有2层“冷酷之心” ) 技能3 潮卷冰削 4冰 元素战技 2冰伤消耗所有“冷酷之心” 每消耗一个“冷酷之心”每个额外造成1点冰伤 技能4 凝浪之光剑 3冰3能 元素爆发 2冰伤 召唤“凝浪之光剑 ”。凝浪之光剑:结束阶段造成4点物伤,每使用技能造成一次伤害,凝浪之光剑造成伤害 1
天赋卡 海沫的少女 3冰 优菈立刻使用潮卷冰削,本局潮卷冰卷的消耗-1冰
极玉桐jamato
末光之剑
事件 其他
1黑
下个对方的行动轮,对方只能把万能元素骰当作我方出战角色的元素骰使用。
相遇之缘
事件 其他
2白
从牌组中随机抽取1张[伙伴]牌。本回合自己打出的所有[伙伴]牌时,少花费1个元素骰。
四面八方之网
事件 其他 3黑
选择1个敌方[召唤物],将其消灭。若我方场上有和消灭的目标相同的[召唤物],其可用次数 2。
哲平
支援 伙伴 2白
准备阶段:获得2个和出战角色属性相同的元素骰。
若本局对战中第一次适用次效果,对战中我方使用[哲平]时和效果生效时少花费/获得一个元素骰。
可用次数:2
虚空终端
事件 其他 0白
本回合下1个获得的元素骰变为万能元素骰。
荒泷一斗
岩 双手剑 稻妻
10血
普通攻击:喧哗屋传说 1岩2黑
造成2点物理伤害。
元素战技:魔杀绝技·赤牛发破!3岩
造成1点岩属性伤害,召唤阿丑。
(阿丑:进场和离场时,荒泷一斗获得1层[乱神之怪力]。
我方出战角色受到伤害时,抵消1点伤害。可用次数1。)
元素爆发:最恶鬼王·一斗轰临!! 3岩3充
附属怒目鬼王。
(怒目鬼王:每回合第1次和第3次普通攻击时,获得1层[乱神之怪力]。
本角色附属岩元素附魔。)
被动技能:乱神之怪力
战斗开始时,初始附属乱神之怪力。
(乱神之怪力:每回合第2次和第4次普通攻击时,获得1层乱神之怪力(最多5层)。
附属怒目鬼王且拥有至少1层乱神之怪力期间,普攻变为荒泷逆袈裟。
(荒泷逆袈裟:2岩
消耗1层乱神之怪力 造成1点岩属性伤害。本回合每次使用此技能伤害 1。)
一起走进一
借尸还魂 2无色元素 事件卡
将自身所有元素充能转移给己方元素充能未满的后台角色。(优先转移给顺位靠左的己方后台角色)并扣除己方2点血量
维尔薇official
阿贝多 10生命值 蒙德 单手剑
西风剑术·白 1岩2黑
对敌方出站角色造成2点物理伤害
创生法·拟造阳华 3岩
对敌方出战角色造成1点岩元素伤害,在己方场地生成「拟造阳华」,当释放时已经存在「拟造阳华」,则刷新可用次数
拟造阳华:
召唤物 三次可用次数
当友方造成伤害时(召唤物除外),对敌方出战角色造成2点岩元素伤害,减少一次可用次数
在场上时,为己方出战角色施加「晶台」效果
晶台:
晶台效果持续一回合,每回合施加一次,扣除一点使用次数,切换出战角色时,晶台效果转移并刷新
拥有「晶台」效果的角色获得2点护盾;敌方角色攻击拥有晶台效果的角色时,对场下角色造成的穿透伤害减少两点
诞生式·大地之潮 4岩 2充能
对敌方出场角色造成4点岩元素伤害,若场上存在「拟造阳华」,则额外造成一点岩元素伤害,并对场下角色造成2点穿透伤害
诞生式·大地之潮的伤害不会触发拟造阳华的攻击
被动 白垩之子
当阿贝多存活时,使用事件牌[白垩之子]会额外获得1点充能(不论后台角色有无充能)
天赋牌 显生之宙 3岩
当出战角色为阿贝多时,才能使用此天赋牌
装备此牌时,立刻释放一次[创生法·拟造阳华]
当阿贝多装备此牌时:
「拟造阳华」的可用次数 1
当「拟造阳华」造成伤害时,获得一层「生灭计数」
生灭计数:
最多叠加两层
每层会为[诞生式·大地之潮]造成的岩元素伤害和穿透伤害 1
生灭计数会在「拟造阳华」消失后清除
mice某某人
荒泷一斗 大剑 岩 10血
喧哗屋传说 1岩2无色 造成2点物理伤害(a)
魔杀绝技.赤牛发破 3岩 造成2点岩属性伤害 召唤[阿丑][阿丑]的可用次数等同于一斗生命值的一半(向上取整)(e)
最恶鬼王.一斗轰临 2岩4充能 获得岩属性附魔(无法覆盖) 一斗造成的所有岩属性伤害加2,受到的伤害加1。这个效果在你切换角色后移除 此技能被视作快速行动(q)
荒泷逆袈裟 3无色1岩 造成2点物理伤害,移除所有的[乱神之怪力],每移除一层,造成的伤害加1(a)
荒泷第一! 战斗开始时,获得[赤鬼之血](被动)
赤鬼之血:每次使用[喧哗屋传说]或[魔杀绝技.赤牛发破]时,获得一层[乱神之怪力],最多5层
阿丑 召唤物 可用次数?
替出战角色承担伤害,每承担一点伤害,减少一点可用次数,每减少一次可用次数,为荒泷一斗施加一层[乱神之怪力]。从场上离开时,为荒泷一斗施加一层[乱神之怪力]
打打打打火机
阴燃之火 1火
事件卡
对方所有拥有火元素附着的角色获得效果[阴燃之火]
[阴燃之火]:回合结束时,受到一点火元素伤害,随后移除该效果。
(牌组中3个角色同为火属性角色,才能加入牌组)
凝结之冰 1冰
事件卡
使对方的出战角色获得效果[凝结之冰],并使其附着冰元素。
[凝结之冰]:进行[战斗行动]需额外耗费一点元素,消耗元素种类与自身元素挂钩。
可用次数:1
屑画师
魈
风系 长枪
普攻 一风二黑 两点物伤
风轮两立 三风 三点风伤 回合内使用过一次后减一费
靖妖傩舞 二风三充能 角色附属『傩面』,持续两回合
『傩面』
角色造成的所有物理伤害转为风伤且伤害 1
角色获得技能 下落攻击
下落攻击 三风 造成三点物伤 视为普攻伤害(能吃天空枪加成)
结束阶段扣一血,结束阶段时半血以下(5血及以下)不扣
天赋卡 降魔大圣 三风三充能
『傩面』附属期间,角色使用下落攻击后,下一次『风轮两立』减一费
钟离 岩 长枪
普攻 一岩二黑 两点物伤
岩脊 三岩 造成一点岩伤,生成『岩脊』
结束阶段造成一点岩伤,持续两回合
岩脊2 四费 造成一点岩伤,出战角色获得三点护盾
天星 三费二充能 造成三点岩伤,对方出战角色附属『石化』
『石化』
直到回合结束前不能使用技能,且如附属角色已附属护盾,那么受到伤害前,护盾会先受到一点伤害
天赋卡 八荒韫玉 四费二充能
使用『天星』时,重新附属『玉璋护盾』
雷电将军 雷系 长枪
普攻 一雷二黑 两点物伤
神罚恶曜之眼 三雷 一点雷伤 出战角色附属『神罚恶曜之眼』,持续一回合
附属角色使用造成伤害的技能时,额外造成一点雷伤,如附属角色为『雷电将军』,则造成两点雷伤
附属角色元素爆发如造成伤害,此伤害 1
梦想一刀 四雷三充能 造成四点雷伤 角色附属『梦想一心』,持续两回合
角色所有物理伤害转为雷伤且该伤害 1
角色使用普攻时,为我方充能最少的角色提供一点能量(优先后台)
天赋卡 殊胜御体 四费三充能
角色附属『梦想一心』时不会受到雷系反应所带来的额外伤害,且无法被动切换角色
胡桃 10血 璃月 火 长枪
普攻 往生枪法 一火二黑 两点物伤
战技 蝶引来生 二火 不会提供充能(同宵宫)
为角色附属『蝶引来生』状态并扣除三点血,持续一回合
『蝶引来生』
将角色造成的所有伤害转为火伤且伤害 2
重击 往生秘传枪法 三火 三点物伤
如附属『蝶引来生』,则为对方出战角色附属『血梅香』,该状态不随切换角色转移(后台可生效)
『血梅香』
1个行动轮后对附属角色造成1点火伤(视为战技伤害)
爆发 安神秘法 四火三充能
对对方出战角色造成三点火伤,后台角色造成二点穿透伤害
每命中一个对方角色 1血
被动 血之灶火 胡桃≤5血时造成的火伤 1
天赋卡 『一路走好!』四费三充能
当胡桃使用『安神秘法』时血量≤5则改为每命中一个对方角色回复2点血量
护摩之杖 武器 长柄 三白
角色造成伤害 1,如角色血量≤50%最大生命值,则改为角色造成伤害 2
妮露 水 单手剑 须弥
普攻 弦月舞步一水二黑 两点物伤
战技 七域舞步 二水 1点水伤
强化下一次普攻与战技,使用其一时另一个技能的强化效果将移除
强化普攻 一水一黑 造成两点水伤,使用后将为妮露提供水附魔,持续两回合,每回合第三次使用普攻时将额外对对方后台角色造成一点穿透伤害
强化战技 二水 造成一点水伤,为对方当前出战角色附属『水轮』,持续一回合
『水轮』
每一个行动轮开始时为附属角色提供水元素附着
爆发 浮莲舞步 三水三充能 造成三点水伤,并为命中的角色附属『永世流沔』,附属的角色将在结束阶段时受到四点水伤
被动 折旋落英之庭 队伍触发的『绽放』反应生成的『草原核』改为『丰穰之核』,可以叠加层数,并在结束阶段造成穿透伤害,每一层『丰穰之核』造成1点
『丰穰之核』无法触发『超绽放』与『烈绽放』的加伤效果
天赋卡 星天的花雨 三水
使用被『七域舞步』强化后的技能后,队伍造成的水伤 1,持续一回合
队伍触发绽放反应后,队伍造成的草伤 1
八重神子 雷 法器 稻妻
普攻 狐灵食罪式 一雷二黑
战技 杀生樱 三雷 生成召唤物『杀生樱』,如本回合使用过『杀生樱』,后续再次使用时减一费,最多两次
『杀生樱』
结束阶段,造成1点雷伤,存在两回合
爆发 天狐显真 四雷三充能
造成四点雷伤,移除场上所有己方『杀生樱』,再造成x次(x为杀生樱数量)1点雷伤
天赋卡 神篱之御荫 四雷三充能
使用『天狐显真』后,战技减一费,持续一回合
iqaq-
角色牌
钟离 岩元素 长柄武器 璃月 10血
普通攻击
岩雨 1岩2黑
造成2点物理伤害
元素战技
地心 3岩
召唤岩脊,生成玉璋护盾 当场上存在岩脊时,本次元素战技不刷新岩脊持续时间,玉璋护盾护盾值加2 玉璋护盾可叠加护盾值
岩脊
回合结束时,对敌方出战角色造成1点岩元素伤害,持续2回合
玉璋护盾
为我方角色提供2点护盾值
元素爆发
天星 3岩2能量
造成4点岩元素伤害,对敌方出战角色添加石化效果
石化 角色无法行动,持续2回合
天赋牌
金玉,礼予天地四方 3岩
战斗行动:我方角色出战角色为钟离时,装备此牌
钟离装备此牌后,立即使用一次地心
装备有此牌的钟离生成的玉璋护盾吸收伤害时,治疗我方出战角色1点,每回合至多2次
荻花枫叶落
锁国令 事件牌 3白
出战角色获得3点护盾。清除所有元素骰,然后在下一个回合的投掷阶段结束时,获得等量的万能元素骰。
锦囊妙计 事件牌 2黑
随机获得两张事件牌。
海市蜃楼 事件牌 1白
随机将一张场地牌置入支援区。该场地牌的可用次数为1。
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